一,定位,首先直升机不是主C,但是可以打2号或者3号位,有一定的gank和反gank能力。不需要大量占线打钱,但是对于级别有要求,适合去保人走优势路 二,技能和装备的选择,技能前期主加R,导弹的级别不用太高,有大招点大招。
我想知道一下各种英雄的定位,什么辅助啊,输出啊:这个你首先要明确的是打DOTA就好像打篮球一样 ,有5个不同的位置。1号位C:绝对主Carry(就是通常说的后期打钱的输出型英雄),一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG/小黑/大那加等。
前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。
大魔导师前期优势明显,但由于只有1点甲,如果没有足够的防御装备,其战斗力会大幅削弱,类似于小小或老版斯卡。建议选择优势路或中单,这样到7级时通常可以掌握2个4级技能和一个2级技能,爆发力极强。7-9级左右,可以先出秘法撑血,随后购入大魔棒、灵剑,确保续航。
神杖的合成方式在60版本改变,配方改为欢欣之刃、食人魔之斧或魔力法杖中的两个+精气之球+卷轴。69版本调整为欢欣之刃、食人魔之斧和魔力法杖+精气之球直接合成。在DOTA1时期,阿哈利姆神杖作为法师专属装备,主要提升终极技能效果。早期配方与玲珑心相同,单件提升魔法值最多。
阿哈利姆神杖作为DOTA中的一件标志性装备,经历了多次改动和更新,但其核心地位始终未变。无论是对于法师还是战士,A杖都能提供强大的属性加成和技能质变效果。在DOTA的世界中,A杖早已成为了众多玩家心目中难以割舍的一部分,它不仅是装备,更是DOTA精神的象征。
合成方式:在DOTA的不同版本中,阿哈利姆神杖的合成方式有所变化。60版本后,配方改为欢欣之刃、食人魔之斧或魔力法杖中的两个加上精气之球和卷轴合成。到了69版本,调整为欢欣之刃、食人魔之斧和魔力法杖加上精气之球直接合成。
壹►第一个问题,如果飞机在别人视野范围内,是可以被看到的,如果不在,则看不到。关于这个问题再补充一点,飞机的导弹E,在夜里释放的时候(最远距离释放),别人是提前看不到的,因为导弹的最大距离要比黑夜视野半径大。以上回答全是导弹的释放,但是导弹飞出去后别人是可以看到的。
贰►DOTA68矮人直升机攻略如下:英雄定位矮人直升机为敏捷英雄,敏捷成长4,力量成长8,智力成长1。可成为良好ganker,但难以成为出色后期,玩家需明确其定位,以技能输出和团队控制为主。技能分析及使用技巧火箭弹幕 [R]3秒内发射30枚火箭弹随机打击周围敌人,施法距离400,冷却5秒,魔法消耗90。
叁►DOTA中矮人直升机的出装建议如下:出门装 消耗品为主:由于矮人直升机在前期需要混线提高等级,因此多带消耗品如治疗药膏、树枝和净化药水等,以保证在线上的持续作战能力。中期核心装 假腿:提供额外的移动速度和属性加成,使矮人直升机在中期拥有更好的机动性和战斗力。
推荐出门装备:1,圣殿指环+大罐子 2,守护指环+大罐子+数枝*3+力量拳套/敏捷便鞋 装备解释:1,圣殿指环可以提供一定的回魔,同时可以为周围单位增加护甲,对于前期可能会较多使用技能的飞机来说比较合适。
Dota小飞机的出装策略如下:核心装备:速度之靴:提升移动速度,使复仇之魂能够更快速地穿梭于战场,进行攻击和支援。魔法棒:提供额外的法力值,使复仇之魂能够更频繁地使用技能,对敌人造成更大的威胁。中期装备:坚韧球:提供生命值和法力值的恢复,增强复仇之魂的持久战能力。
Dota小飞机,即游戏中的复仇之魂(Vengeance),在出装方面有着一定的策略和灵活性。首先,对于复仇之魂的出装,核心装备通常包括速度之靴和魔法棒。速度之靴提供了移动速度的提升,使得复仇之魂能够更快速地穿梭于战场,进行攻击和支援。
飞机后期的装备思路应以高输出、高属性和高吸血为主,利用好 bkb 可以稳定打出输出。小雷锤和 bkb 作为替代方案也是可行的。林肯通常在特定情况下使用,除非有特殊情况需要。龙心和冰甲根据敌方减甲程度来决定是否装备。强袭在特定情况下可能适用,否决则根据局势决定是否出装。
装备路线:【出门装】:推荐为圆环+3树枝+药膏+吃树。这英雄射程太短,出门补敏捷不如补全属性,而且后面要合护腕,所以带圆环;三根树枝合成魔杖。【虚灵刀之前】:第一个目标是鞋子,有了它之后就可以无限击杀,对方一旦脱离兵线就可以马上利用鞋子的速度贴身放一技能。
壹►蓝猫这个英雄也有神杖效果,可以升级二技能,是二技能变成范围效果,蓝猫这英雄只会在极少数的情况下会出神杖,比如对边全是幻象英雄,一般情况下是不会出的。
贰►露娜的A杖效果“看起来”非常美好。不仅能为露娜脆弱的身板增加几分抗击打能力,同时能够增加月光的总数。不过,最重要的还是能够移除单个目标的月光上限,从而一举给了露娜无限的单杀可能。12道月光照在1个英雄身上,想想是不是有些心动?不过,比赛中这样的情况毕竟是少数。
叁►A杖效果:灵体游魂回归后,大牛获得2秒减益免疫效果。魔晶效果:回音重踏后,大牛可以传送至灵体游魂位置。
肆►天怒装备A杖后,对于主目标的输出同样重要,但主目标周围700范围内存在副目标并且天怒有其视野时,才会触发技能,副目标超出视野或处于隐身状态时,天怒的所有技能包括大招都不会触发。斯拉克新增的A杖效果包括减少大招30秒CD,并且可将325范围内己方英雄隐藏。
壹►DOTA2里面不是每个英雄都可以用A仗的,还是要有固定的英雄才可以用。
贰►应该是键位设置里面把A键设置成其他功能了,在设置里面找找看,改过来就可以了。
叁►在Dota2中,无视魔免的技能包括术士大招、火焰之女(出A帐后)大招、兽王一技能和大招。具体如下:术士:技能:大招的眩晕效果无视魔法免疫。作用:在团战中,术士的大招可以对开启BKB(黑皇杖,提供魔法免疫)的敌方英雄造成眩晕控制,打乱敌方阵型。
肆►比如蓝猫的拉 你原来是E 还是E 你用快速施法的话 要去用另一个建 会让你去设置的 不设置的话不能用 比如你改了 T 你还是能按了E 再按对面的单位 ,或者是, 鼠标放到对面的单位上, 按一下T ,就拉住了。

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